Manusia punya segudang ide, dan setiap detik kita dihampiri oleh aneka informasi yang bisa menginspirasi kita. Itu merupakan modal utama kita. namun, tidak semuanya tahu langkah - langkah untuk mengubah kreativitas menjadi mesin uang. Padahal, ketika sebuah ide menjadi booming, keuntungan yang kita raih bisa berlipat - lipat. Kini, kita tidak perli repot untuk mencari rahasia booming tersebut, …
Perspektif sejarah seni tentang seni media interaktif yang menyediakan alat teoretis dan metodologis untuk memahami dan menganalisis seni digital, Sejak tahun 1960-an, karya seni yang melibatkan partisipasi penonton telah mendapat perhatian ilmiah yang luas. Namun karya seni interaktif menggunakan media digital masih menjadi tantangan bagi sejarah seni akademik. Dalam buku ini, Katja Kwastek be…
Ditujukan untuk pelajar musik, musisi profesional, dan pecinta musik, Chamber Music: An Essential History mencakup repertoar dari Renaissance hingga saat ini, melintasi genre untuk memasukkan kuartet gesek, trio piano, kuintet klarinet, dan pengelompokan lainnya. Mark A. Radice memberikan gambaran menyeluruh dan sejarah genre yang sudah lama ada dan dicintai ini, biasanya dilakukan oleh kelompo…
Buku ini merupakan sebuah hasil survei fotografi yang menyangkut perkembangan kegiatan fotografi di beberapa negara Asia Tenggara dari seorang fotografer, penulis, dan kurator fotografi dari Singapore yang selama beberapa tahun berkeliling di negara-negara Asia Tenggara. Minat menulis tentang fotografi Asia dimulai sejak 2004 dan memfokuskannya pada perkembangan fotografi Asia Tenggara sejak 20…
Manusia memiliki ucapan, kita memiliki kesadaran, tetapi 130.000 tahun yang lalu kita tidak memiliki apa-apa: mengapa? Teater dan Kesadaran berpendapat bahwa fungsi kesadaran manusia dalam menafsirkan dan mementaskan pertunjukan teater adalah salah satu operasi yang paling selektif dan adaptif yang dikenal sains. Munculnya pikiran manusia dari pola-pola otak saraf yang terputus-putus, berdenyut…
Edisi ketiga Panduan Esensial untuk Desain Antarmuka Pengguna ini membahas tentang mendesain antarmuka dan layar yang jelas, mudah dipahami dan digunakan untuk sistem grafis dan Web. Ini adalah buku kedelapan dari seri panjang oleh penulis yang membahas layar dan desain antarmuka. Selama dua dekade terakhir, buku-buku ini telah berevolusi dan berkembang seiring dengan perubahan teknologi antarm…
Pd diprakarsai oleh insinyur perangkat lunak Amerika Miller Puckette, yang sebelumnya ikut mengembangkan perangkat lunak terkenal dan terstruktur serupa Max/Msp. Pd bukan komersial, tidak dikembangkan oleh korporasi dan tidak untuk dijual. Sebaliknya, ini adalah "sumber terbuka". kode sumbernya bukan milik (dipatenkan) perusahaan, tetapi tersedia secara bebas untuk semua orang. Satu kelemahan b…
Tujuan penelitian ini mengungkap garap pakeliran Wayang Climèn Ki Seno Nugroho. Bentuk pertunjukan Wayang Climèn merupakan pertunjukan wayang kulit alternatif yang minimalis, baik dari segi penyajian, segi durasi, segi properti, dan segi pendukung. Perpindahan ruang pementasan tanpa adanya penonton di lokasi, adanya pengaruh digital, kepentingan entertainment, bahkan politik identitas, masuk …
Tujuan penelitian ini untuk memahami fenomena apropriasi musikal ansambel musik Eropa dan gamelan Jawa pada iringan tari di Keraton Yogyakarta, khususnya pada permainan komposisi gendhing gati mardawa, gati raja, serta gendhinggendhing iringan beksan lawung ageng yang terdiri dari: gendhing ron ing tawang, rog-rog asem dan bima kurda. Berawal dari pengalaman masa kanak, remaja, hingga dewasa, m…
Bicara tentang penulis, Mark Manson memulai karir di dunia digital sebagai seorang blogger sejak tahun 2009. New Yorker ini mendulang sukses dengan blog-nya yang telah dikunjungi sekitar dua juta orang setiap bulan. Mark kembali mencuri perhatian publik saat buku The Subtle Art of Not Giving a F^ck terbit dan masuk dalam daftar buku best seller The New York Times dan Washington Post. Belum lama…