Perpustakaan Pascasarjana

Institut Seni Indonesia Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Tugas Akhir

Media Interaktif Bermotif Batik Untuk Pembelajaran Anak Tunagrahita

Ratih Artika Dewanti - Nama Orang;

Anak tunagrahita sering mengalami keterbatasan dalam konsentrasi, fokus, dan penyesuaian diri terhadap norma sosial, sehingga memerlukan media pembelajaran yang inovatif dan interaktif. Penelitian ini berupaya menjawab kebutuhan tersebut dengan menggabungkan nilai seni tinggi batik sebagai warisan budaya Indonesia dengan fungsi edukatif dan stimulatif. Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Menciptakan media interaktif bagi anak tunagrahita berbahan mixed media dalam pembelajaran fabel Angsa dan Kura-kura, dan 2) Mewujudkan konsep media interaktif yang relevan dengan kebutuhan anak tunagrahita sehingga menghasilkan karya yang kreatif dan inovatif. Proses penciptaan karya dibuat menggunakan Practice-Based Research melalui tahapan eksplorasi, perancangan, dan perwujudan. Teknik pengerjaan utama yang digunakan adalah batik tulis. Inovasi material dilakukan dengan menggabungkan kain katun primissima dan kayu multipleks sebagai media batik untuk menciptakan media interaktif yang fungsional. Penggunaan warna cerah (remasol dan indigosol) dimanfaatkan untuk menarik perhatian dan mempertahankan fokus visual anak tunagrahita. Penelitian ini berhasil menghasilkan tiga karya media interaktif berupa permainan edukatif yang didasarkan pada cerita fabel Angsa dan Kura-kura, yaitu: Karya 1 (Kisah Persahabatan Angsa dan Kura-Kura) berbentuk wayang beber untuk fasilitasi naratif; Karya 2 (Uji Fokusmu: Temukan Jalur Rahasia Angsa) berupa labirin batik kayu untuk melatih fokus dan motorik halus; dan Karya 3 (Batik Game On: Tantangan di Sungai) berupa papan permainan edukatif menyerupai ular tangga untuk melatih keterampilan motorik kasar, stimulasi taktil, dan kognitif. Media interaktif ini tidak hanya berfungsi sebagai alat bantu ajar, tetapi juga menciptakan inovasi baru dalam dunia pendidikan anak berkebutuhan khusus. Karya ini diciptakan menstimulasi perkembangan sensorik, motorik, dan kognitif anak tunagrahita, serta efektif dalam menyalurkan nilai-nilai moral, etika, dan budi pekerti yang terkandung dalam cerita fabel, menjadikan proses pembelajaran lebih menyenangkan dan interaktif.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Pascasarjana TES/KT/Rat/m/2026
KT20261688
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
TES/KT/Rat/m/2026
Penerbit
Yogyakarta : Program Pascasajana ISI Yogyakarta., 2025
Deskripsi Fisik
xiii,102 hal.;30 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
TES/KT/Rat/m/2026
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Batik
pembelajaran
anak tunagrahita
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Pascasarjana
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta merupakan perpustakaan perguruan tinggi negeri dengan nilai akreditasi “A” yang didalamnya memberikan beberapa layanan perpustakaan yaitu Layanan sirkulasi, Layanan referensi, Layanan Tugas Akhir (skripsi, tesis, disertasi, laporan penelitian), Layanan terbitan berkala (jurnal, majalah, koran, buletin, tabloid), Layanan fotokopi, Layanan penelusuran informasi dan pustaka elektronik, Layanan Soedarso corner, dan layanan Journal online. Perpustakaan juga dilengkapi dengan laboratorium komputer dan laboratorium bahasa

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?