Teknologi informasi saat ini berkembang dengan pesat dan memungkinkan setiap orang berkomunikasi tanpa ruang dan waktu yang terbatas. Kemajuan teknologi informasi melahirkan generasi baru WOM tradisional menjadi eWOM. Netizen berbicara tentang sebuah produk menjadi sangat umum di dunia maya. Tidak hanya produk komersial yang menjadi topik eWOM, pentas seni telah menjadi subjek eWOM oleh banyak …
Geertz sesungguhnya tidak terlalu mementingkan proses sosial dari apa yang disebutnya sebagai kebudayaan. Maklum dia adalah seorang cendekia yang sehari-hari bekerja di dunia ilmiah. Geertz sangat berjasa dengan keberhasilannya mengkaji agama bukan sekedar sebuah ideologi rekayasa dunia sosial belaka. Ia berpendapat bahwa simbol-simbol keramat tertentu memuat makna dari hakikat dunia dan nilai-…
Para leluhur meninggalkan warisan berupa petuah, ungkapan dan ajaran tentang norma-norma hidup yang dapat digunakan sebagai bahan pendidikan budi pekerti. Kemerosotan moral bangsa ini sampai titik terendah sehingga perlu dicegah antara lain dengan menghidupkan ajaran Jawa yang mengandung nilai dan norma yang tinggi agar dapat menjalani hidup dengan moral baik. Buku ini sangat bermanfaat bagi se…
Para ulama penulis-mencatat dan peneliti-memberikan panduan up-to-date dengan desain kualitatif penelitian, pengumpulan data, analisis, dan pelaporan. Langkah demi langkah, penulis menjelaskan berbagai metodologi dan metode untuk melakukan penelitian kualitatif berfokus pada bagaimana mereka diterapkan ketika melakukan sebuah studi yang sebenarnya. Buku ini termasuk metode pengumpulan data, pen…
Buku ini sebagai titik awal untuk eksplorasi" menyatakan kartunis Robyn Chapman dalam pengantar buku barunya Menggambar Komik Lab. Dia menawarkan 52 latihan mulai dari keterampilan dasar menggambar untuk tata letak panel, mondar-mandir, lelucon satu-panel, karakterisasi, cerita , bahan, teknik dan penerbitan pekerjaan Anda. latihan ini dilakukan oleh berbagai seniman termasuk James Sturm, Jessi…
Recalling memory merupakan proses membangkitkan lagi ingatan secara verbal atau perbandingan nyata, suatu pengalaman di masa lalu (Drever). Proses membangkitkan kembali pengalaman-pengalaman yang pernah dialami adalah sama halnya dengan menimbulkan kembali sesuatu yang pernah terjadi dan tersimpan dalam ingatan. Reaksi yang ditimbulkannya menjadi sesuatu yang memberikan rasa traumatik dan menim…