Karisma Event Nusantara (KEN) merupakan program nasional berbasis event budaya daerah yang digagas oleh Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia sejak 2021. Di Sumatera Barat, pengembangan pariwisata budaya melalui event KEN berisiko menjadi rutinitas tanpa makna strategis apabila tidak dikurasi dengan tepat. Penelitian ini bertujuan mengkaji peran sistem kuratorial dalam p…
Anak-anak adalah harapan sebuah masa depan bangsa. Masalah kesehatan mental pada anak-anak dianggap sebagai salah satu tantangan kesehatan masyarakat global, termasuk Indonesia. Baru-baru ini menunjukkan peningkatan signifikan masalah terkait anak yang dipengaruhi oleh pola asuh orang tua yang tidak tepat, kekerasan seksual, masalah kesehatan mental bawaan, kematian orang tua, gangguan dalam ak…
Penelitian ini membahas tentang Tari Lego-Lego yang merupakan warisan budaya turun temurun Suku Abui di Kabupaten Alor. Tarian ini umumnya dihadirkan pada upacara- upacara adat yang bentuknya sebagai objek ritual, dan hiburan. Dalam penulisan ini peneliti menjabarkan pelaksanaan pertunjukan Tari Lego-Lego sesuai dengan tradisi yang biasa masyarakat Alor lakukan sejak dahulu hingga sekarang, yan…
Bentuk layar sebuah gawai menjadi awal mula penciptaan film “Risau” dengan bentuk bingkai vertikal. Bingkai dengan bentuk vertikal pada film “Risau” digunakan untuk menampilkan makna tekanan atau intimidasi dari tokoh Ibu dan Tara yang memberikan pertanyaan seputar pernikahan terhadap tokoh Bulik dan Naya. Situasi tersebut tersebut ditampilkan dengan komposisi atas-bawah. Komposisi atas…
Museum mulai memanfaatkan sumber daya digital untuk menghadirkan pengalaman baru bagi pengunjung contohnya museum virtual. Pengalaman yang hadir pada museum virtual tentunya berbeda dengan pengalaman berkunjung ke museum konvensional. Museum virtual ranggawarsitamuseum.id. menjadi objek kajian pada penelitian ini. Sifat interaksi yang dimiliki oleh museum virtual mirip dengan interaksi yang ter…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran kepemimpinan pelatih dalam membentuk interpretasi musik pada Marching Band Rex Mundi Pomalaa. Masalah utama yang diangkat adalah bagaimana gaya kepemimpinan pelatih, yang bervariasi antara tegas hingga santai, memengaruhi proses latihan, respons anggota, dan pencapaian interpretasi musik pada marching band Rex Mundi. Penelitian ini menggunakan p…
Penelitian ini membahas tentang penyajian koleksi Museum Sonobudoyo pada Ruang Pamer Wahana Interaktif dengan menggunakan pendekatan tata kelola seni. Museum Sonobudoyo merupakan institusi daerah yang berfokus pada pengelolaan budaya Jawa, dengan salah satu tugas atau fungsi utamanya adalah penyajian koleksi. Penyajian yang ditawarkan tidak hanya menampilkan koleksi secara pasif, tetapi juga me…
Perancangan desain interior dan sensory branding, memainkan peran penting dalam membentuk persepsi positif konsumen. Ketika pengunjung merasa nyaman dan terhubung dengan lingkungan mereka, persepsi positif terhadap interior akan terbentuk, yang pada gilirannya dapat meningkatkan pengalaman positif bagi konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan sensory branding dalam desain…
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi penyebab lagu Queen of The Night karya Wolfgang Amadeus Mozart kembali mendunia melalui drama korea Penthouse. Penelitian ini didasari dari fenomena drama korea Penthouse berisikan lagu-lagu klasik terutama lagu Queen of The Night yang viral di dunia. Hal tersebut dapat mempengaruhi persepsi musikal drama Korea Penthouse terhadap minat me…
Ini merupakan film yang menjadi outcome dari tesis penciptaan yang berjudul: SINEMA GESTURAL: MATA KAMERA TUTUP NGISOR. Tujuan dari penciptaan film ini adalah untuk membuktikan bahwa untuk mengirimkan perasaan (Afek), sinema dapat bekerja dengan baik tanpa mengandalkan naratif atau narasi. Cara kita menonton, memahami dan cara membuat film sepanjang sejarah yang kita kenal, cenderung dijamin ol…