Konsumerisme Sebagai Ide Penciptaan lukisan Pertanggungjawaban Tertulis Program Penciptaan dan Pengkajian Seni Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta, 2023 Oleh Andi Ryan Kusuma Tulisan ini merupakan bagian dari proses penelitian ide kreatif dalam sebuah penciptaan karya seni Andi Ryan K. yang mencoba menghubungkan simbol-simbol konsumerisme masyarakat saat ini dengan pendekatan seni. …
Tesis ini diteliti dan disusun dengan maksud untuk mendukung perjuangan tempe yang pada semester pertama ditahun 2021 sedang didaftarkan sebagai salah satu makanan warisan budaya dunia (Intangible Cultural Heritage of Humanity) ke UNESCO. Penelitian dan perancangan karya sekaligus bertujuan untuk ikut berperan dalam kampanye anti #Mental Tempe yang digaungkan oleh organisasi Tempe Movement. Mel…
Penelitian ilmiah ini berawal dari sebuah fenomena tentang penentuan porsi antara sisi bisnis dan sisi musikal dalam festival musik yang masih menjadi perbincangan dalam dunia pengelolaan festival. Pembedahan hal-hal seperti perumusan line up artist yang diundang, manajemen pengelolaan, sisi bisnis dan sisi musikal dalam festival serta hal-hal terkait akan dibahas dalam studi ini. Tujuan peneli…
Perilaku konsumtif pada dasarnya adalah perilaku seseorang yang ditunjukan untuk mengkonsumsi secara berlebihan dan tidak terencana terhadap jasa dan barang yang urang atau bahkan tidak diperlukan. Perilaku ini lebih banyak dipengaruhi oleh nafsu yang sematamata untuk memuaskan kesenangan serta lebih mementingkan keinginan dari pada kebutuhan. Bagi penulis, fenomena perilaku konsumtif sangat u…
Tari bĕdhaya diketahui sudah ada dari ratusan tahun yang lalu semenjak Sultan Hamengku Buwono I (1755 – 1792). Setiap Sultan yang bertahta selalu memproduksi/menciptakan tari bĕdhaya yang baru yang menjadi representasi Sultan. Oleh karena Sultan selalu memproduksi bedhaya, maka tarian ini memiliki fungsi kultural sangat penting yang memiliki kedudukan sebagai atribut kekuasaan dari sang Raj…
Tembang Macapat Durma dipilih menjadi inspirasi visualisasi kostum pertunjukan karena melambangkan keadaan manusia yang telah diberi banyak kenikmatan dan dia mensyukurinya dengan banyak melakukan derma atau berbagi dengan orang lain. Tujuan penulisan ini adalah untuk mewujudkan ide dan gagasan tembang Macapat Durma dalam kostum pertunjukan pola zero waste dengan batik ragam hias Yogyakarta, un…
Penciptaan karya fotografi ini berupaya untuk menelusuri jejak identitas Suvi Wahyudiyanto sebagai Madura perantau dari pulau Madura yang menetap di Yogyakarta melalui penyelidikan terhadap ruang pribadi (rumah tinggal) menggunakan medium fotografi. Hasil dari penciptaan karya fotografi ini nantinya diharapkan mampu merepresentasikan identitas subjek sebagai perantau yang berasal dari Pulau Mad…
Proyek penciptaan tugas akhir ini merupakan proses kombinasi praktik karya dan teori terkait tema dengan persoalan lingkungan mengenai kondisi solastalgia pada kampung halaman penulis yang mengalami krisis lahan yang berdampak pada psikologi warga. Hubungan emosional penulis menggiring keterkaitan persoalan tersebut pada distress lingkungan yang memicu pertanyaan tentang bagaimana kondisi distr…
Di era teknologi seperti sekarang, seseorang dapat dengan mudah untuk bias dalam berpikir ketika mengolah informasi yang dia dapatkan dengan cepat. Bias dalam berpikir itu disebut juga sebagai bias kognitif yang oleh penulis diistilahkan sebagai refraksi pemikiran. Penelitian penciptaan ini bertujuan untuk menciptakan karya seni yang berkaitan dengan refraksi pemikiran baik dari segi visualnya,…